迷走旅社のデザイン WEBサイト制作 グラフィックデザイン ご依頼・お問い合わせ
一から十まで「一人」の指先で完結する仕事。それが迷走旅社というデザインです。
デザインロスが少ない、ということ。

例えば、あなたの会社がウェブサイトや販促物を作りたいと制作会社に依頼された場合、まずお客様との橋渡しとなる営業マンが話を伺いに参ります。
次にお客様の希望にあわせディレクターやデザイナーがラフやカンプを制作し、プレゼンテーションを行います。決定するとディレクターはカメラマンやライターに指示を出し、いよいよ実際の制作に入ることになります。
そして、それぞれ集まった材料をもとにデザイナーが仕上げ、納品というのが制作の基本的な形態ではないでしょうか。右図のような形ですね。

確かに、雑誌やカタログなど、ボリュームのある、また写真や文章が重要な決め手となる重量媒体ではこういった編成、実際にはもっと多くの人間が関わらなければなりませんが、ウェブサイトやパンフレットを制作するのにこれだけの複雑な編成が必要でしょうか?

いえ、逆にこれだけの編成でものを作ればデザインロスが増えるだけだと私は考えています。営業やディレクターを挟むため、お客様と現場が意思を疎通できない、ディレクターと現場のイメージのずれ、カメラマン、ライター、デザイナー間の摩擦など。もちろん案件によってはもっとスマートな編成になることもありますが、それでも思う通り進まないことは少なくありません。

「なら一人で全部やってしまったらどうだろう」
もちろん複数の人間の、しかもそれぞれをプロに任せていた仕事を、一人でこなそうというのは大変なことです。その代わり複数の人間で進めることによるデザインのロスというのは極限まで減らすことが出来ます。もの作りの過程としてこれほどシンプルな形態はありません。

プロの真似をしようというのではありません、私はディレクターですがグラフィックデザイナーであり、Webデザイナーでもあります。そして時としてカメラマンとして取材に行ったり、原稿を書く機会も多くあります。つまり全ての行程においてプロとしての仕事を経験しています。だからこそ、一人で受注生産を行い、デザインロスのない職人的な工房を立ち上げようと思い至った訳です。

お客様の声が届きやすい、
現場の声も届きやすい風通しの良さ。

その結果、生まれたものは制作現場がお客様のことを熟知している状態で制作を進められること、そしてお客様側から見れば制作現場と直接話をしながら、一緒に制作していただけるということです。また、折衝段階から具体的なイメージを話したり、それが可能かもその場で判断出来るというメリットもあります。
一人でというと、心細いイメージに纏われがちですが、実際には風通しの良い、ごくごくシンプルな制作環境と理解いただければ結構です。

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一見、なんとも心許ないようにも見えますが、WEBサイトの制作に、店舗の宣伝にこのような大プロジェクトが必要でしょうか?


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「もの作り」の適正価格。

価格破壊の波は制作業界にも及んでいます。特にWeb制作業界では、作ろうと思えば誰でも作れるということから、価格はますます安くなる傾向にあります。その結果が招いたものは質の低いサイトが増えたことです。
形だけで中身のないサイトが増えた原因は、テンプレート化されたデザインベースにお決まりの情報が流し込まれただけのものや、読みやすさや何が売りなのかも解らない、デザインの基本すら出来ていないクリエイターが急激な需要によって増えたことにあると思っています。価格が安いから質を落としても量を作らねば生きていけないのです。

コストを下げる=質を下げるということなのでしょうか?
例えば左の写真は上が携帯電話で撮影したデジタルカメラ、下は同じ条件でデジタル一眼で撮影した携帯電話です。印刷物ならともかく、ここで両者の質の違いが判るでしょうか?
左は極端な例えで、何も携帯電話で撮影をしているわけではありませんが、プロカメラマンが揃えているような高価な機材を用いらずとも、構図や照明の知識さえあればちゃんとした写真は撮ることが出来るのです。
削る所は他にある筈なのに、肝心の質が落とされてしまうというのはクリエイターとしては許し難いものなのです。

迷走旅社では一人で全行程をカバーするので激安、という訳には残念ながらいきません。一つの案件にしっかり時間を掛け、期待に応えられるだけの質を生み出すだけの対価は頂かなければなりません。
無駄なコストは省き「もの作りに対する適正価格」を見直すというのも迷走旅社の重要なコンセプトです。ただ、その価格が高いか安いか、判断をいただくのはお客様自身であることには代わりはありません。

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Q:何でも一人って品質は大丈夫なの?
A:そもそも私(迷走旅社)自身が全ての制作過程において経験を積んでおります。またそれがどういった品質や規模なのかは実例をぜひご覧下さい。

Q:一人でするということは時間が掛かるのでは?
A:時間の掛かる仕事というのは企画からデザインの部分で、ここは一人で行うことが多いものです。他の作業に関しては数人で掛かることはあってもそれほど差はないものと考えています。ただ、複数の案件が並行している場合は、多少お時間を頂戴しなければなりませんが、まずは規模や時期からご相談下さい。

Q:通販などシステム的な部分は大丈夫?
A:大掛かりなものになりますと、システム部分は外部への委託という形を取りますが、ロスのないようにシームレスに連携を取って進めます。

Q:サーバなどはどうすればいいの?
A:お客様の用途や予算にあった安全なサーバをこちらから手配させて頂きます。

Q:料金表のようなものはないの?
A:はい、全てお客様の「こういったものが欲しい」というお話しから始めるオーダーメイドなので、制作に掛かる時間や条件によって費用は異なりますので前もった概算はありません。ただし、出来るだけ迅速にお見積もりは提示させていただきます。
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「手」の意味
迷走旅社では、どんな案件でもまず紙に概要をまとめます。お客様が求めているもの、さらにその先のユーザーが探しているもの、そして私たちの提案できることと、まずは紙の上で描きながら整理します。
いきなり機械に向かうわけではありません。どんなデジタルな仕事でも考えるのは「人」で、作業をするのもソフトではなく「人」がするのです。迷走旅社デザインファクトリーのロゴは「人の作るもの」という意味が込められています。


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迷走旅社
DESIGN FACTORY
瀧口護(たきぐち・まもる)

クリエイティブディレクター
グラフィック/Webデザイナー

1969年大阪生まれ。
93年に出版・編集の専門学校を卒業し、広報を志望しアウトドア用品メーカーに入社。しかし事務部門への配属で一時は制作業務への道を諦めかけるが97年退社、アジアからヨーロッパへの旅から帰国後、大阪のデザイン事務所へ入社。

ここでグラフィックデザインを一から学び、大手通販会社のカタログ制作を中心にグラフィックデザイナー、ディレクターとしての経験を積む。また途中からWebデザインも勉強し、やがてWeb制作が仕事の中心となる、同クライアントのサイトや大手家電メーカーのサイトなどを手掛ける。

05年体調を崩し、退職をして一年の休養に入る。この頃、雑誌のクオリティをWebに持ち込んだ旅行誌「迷走旅社」を創刊する。レイアウトのみならず文章から写真まで一人のデザイナーが行うブレないデザインの方向性を見いだす。

06年、目指すものに足りない部分を補完する意味もあって京都の編集プロダクションへ。入社後まもなくフリーペーパーの創刊を任され、三ヶ月後に京都に新しいフリーペーパーを生み出す。またここでも並行してWeb制作も手掛ける。

07年これまでの経験と自分の目指すデザインを求め独立、迷走旅社デザインファクトリーを立ち上げる。


迷走旅社デザインファクトリー
代表者:瀧口護
〒590-0143
大阪府堺市南区新檜尾台
2-2-3-320
迷走旅社編集発行のWeb旅行誌
迷走旅社